【ポケモンGO】追記:ヘラクロスについて
某攻略サイト様のTwitterによればヘラクロスが地域限定らしい。運営は馬鹿なの?
ということで格闘タイプの需要が跳ね上がった訳ですが、それと同時にメガホーンで潰されないと分かったエーフィさんが喜んでおられますね。お前は弱点突かれなくても脆いぞ。
以降では格闘タイプの用意についての記述をします。バンギはヘラクロスに任せるってずーっと言ってたから脱力感すごい。
.カイリキー:みんな大好き元祖格闘タイプ。原作では洞窟ならどこにでも沸く感じのキャラであったがGOではレアキャラ扱いに。進化後の技も選べず面倒である。しかしクロスチョップは強い。
.オコリザル:ステが低くメタキャラとして使いづらい。カイリキーの下位互換ではあるがクロスチョップは覚える。
.ニョロボン:クロスチョップを覚えず火力に関してはカイリキーに及ばず。しかし入手はしやすいので技ガチャに期待。
.エビワラー,サワムラー:進化が無いため技厳選に苦労はしないが超レアキャラ。
.カポエラー:バルキーから育てろという運営からの熱いメッセージを受け取った。インファイトを覚えられるなら強い。
なんと目ぼしい格闘タイプはこれだけ!そりゃヘラクロスに期待もしたくなりますわ。
【以上のポケモンを持っていない場合】
個別の対策が必要になります。対策は以下の通り。
.対バンギラス:固有技はおそらくストーンエッジが一番火力があり人気になると予想。次いで地震。つまり岩半減で岩/悪に抜群をとれるタイプが望ましい。そこで注目して欲しい第1世代のポケモンはサイドン。
サイドンはストーンエッジを半減しながら地震で一致抜群をとれるキャラ。火力に関しては申し分ない。
しかし最大の問題は地震を返しに喰らうこと。対人戦はその辺りまで読んでくる可能性もあるため最適解ではない。
第2世代で注目したいのはドンファン。サイドンよりは安定してバンギラスを狩れるだろう。ストーンエッジ半減で噛み砕く、地震にも抜群を取られない。また自身のCPが高くバンギラスを処理した後もゴリ押しで敵のHPを簡単に削れるという強みもある。
ちなみに上にあげた格闘タイプの中でカイリキー以外にオススメなのはニョロボン。入手難易度の低さがコツだ!
強力な格闘タイプの不在が叫ばれる中、ヘラクロスの非実装は正直ありえないと思っている。相対的に強くなってしまった「ヘラクロスに弱いキャラ」が幅を効かせる恐れがあるため対エーフィ,対バンギラスについては細心の注意を払おう。
【ポケモンGO】第2世代(金銀世代)ついに登場、ポケモンの巣や対戦環境についての考察
久々更新。今回は本日待ちに待った金銀世代が追加されたポケモンGOについて書きたいことを書きます。
【現状金銀世代のポケモンの巣はあるのか】
多分現在第2世代の巣は発生していないと考えています。近所のイワークの巣も相変わらずイワークが出現し続けていることから、ポケモンの巣の変更がなされる来週木曜日に期待です(15時追記:ポケモンの巣は既に出ています)
【第1世代(赤青緑,カントー地方)のポケモンの巣が出現する確率は低くなるのか】
巣が一つのエリアに複数存在する可能性があるので監視対象のひとつがこの話題。今作で欲しかったはずのイワークなどが入手し辛い可能性は大いにあります。
【レア度の高いポケモンは?】
現在ドーブルやアンノーンなどが確認されていないらしくその手のキャラはイベントで出現する可能性がたかそうです。
【第1世代におけるラプラスなどのレアポジションにいるポケモンは何?】
前評判通りヨーギラス系列のポケモンはミニリュウのような扱いを受けることになりそうですが、環境トップキャラを潰せるポケモンが逐一レアポジションに入ります。サイドンのようにいずれ上方修正を受けるキャラもいるかもしれないので、飴に関しては満遍なく集めておくべきでしょう。
ここからは対戦環境についてです。
【強いポケモンは何?】
引き続き第1世代で強力だったポケモンはジム戦でも猛威を振るうでしょう。サイドン対策は水や草、ここにハピナスが加わればカイリキーが強力なメタポケモンになりそうです。
しかし対カイリューは楽になったと言えます。ウリムーの出現の仕方がシェルダーに似通っていて、パルシェンよりは纏まったステータスのイノムーが氷技でカイリューを処理できるという寸法です。しかしイノムーは技”地震”を覚える可能性がありそうなので、(こちらはこちらで電気全般などに役割を持てそうですが)進化には注意が必要。ハガネールが多分地震持ちなのでイノムーで相手をするのには分が悪く、逆にイノムー対策にハガネールは有効だと言えます。
他に注目すべきはチョンチー-ランターンです。というのも、水タイプ(シャワーズやギャラドス)に一方的に弱点をとれるタイプ構成が優秀。タイプ相性はフェアリータイプ登場時と変わりなさそうなので毒タイプを心配する必要は無さそうです。またこのランターン、倒すには草タイプを駆使しなければなりません。強い草タイプにキレイハナが入るかは分かりませんが、確実に育てておきたいポケモンの一匹となりそうです。
以上で現状の解説を終わります。今後はサシで対戦する機能が実装されるとかなんとか言われているのでその辺についても楽しみですね。カイリュー軍団メタにジュゴンとイノムーを今のうちから用意しておきましょう。それではまた。
【ポケモンGO】1世代対戦環境(ジム戦)について
ジム戦を見る度に大体出てくるキャラが決まってきている気がするからメモ
.対シャワーズ:わざわざ電気で攻める必要はなくカイリューのCPでゴリ押しできる、1体で2〜3匹潰せることも。対水で草を使う場合はシャワーズくらいなので草タイプもここで使って良いと思ってます。
.対ラプラス:基本氷技で攻めてくることが前提なので何故か最高火力がストーンエッジのサワムラーで攻めるのが楽しい
.対カビゴン:カイリキーで潰す、割る 割れないなら地震やら破壊光線を受けきれる…そんなキャラはいないので格闘でさっさと処理しましょう
.対カイリュー:パルシェンかジュゴンで割る ただしジュゴンのレア度が高いが故用意が辛いところがあるのでパルシェン2枚でカイリュー3〜4枚を潰すことを目標に
.対ギャラドス:電気タイプの出番。サンダースが用意しやすいが個人的にはレアコイルも推したい。レアコイルは破壊光線を受けられる貴重なキャラ。地震に弱いからカビゴン対策にならないのが辛い。
【ポケモンGOに2世代が追加された後の対戦環境について】
バンギラスを筆頭に強力なキャラが出てくるのは間違いないが、突然カイリューがジムからいなくなるなんてことはないので確実にカイリュー対策をできるように火力を備えておこう。
【蛇足:伝説のポケモンについて】
ポケモンは捕獲時3つの飴しかもらえないため、伝説のポケモンのイベントがあった場合アプリ公開前のPVで見たように特定の場所に出現したポケモンのHPをプレイヤーがこぞって削るゲームになり貢献度で貰える飴増えるシステムになる可能性がある。PVで敵として出現していたミューツーのレベルは70なのでレイドボスよろしく人が集まって殴るゲームになると思ってます。対ミューツーか…どうせ特定のポケモンの群れで噛み砕いたりするんだろうなあ…
【ポケモンGO】久々にやってるけどガチ勢に置いていかれたっぽい
8〜9月以来ですがポケモンGOを起動してみました。ジムにポケモンを設置してる方々のトレーナーランクは30オーバーの方が多いです。置いていかれましたね。金銀導入後からまた始めようとか考えていたらヨーギラス云々の前にカイリューに殴り倒されます。
【ポケモンの巣について】
各攻略サイトやTwitterを検索すれば地域の最新の巣が確認できると思います。特に公園は怪しく、敷地は大なり小なり差がありますがレア度の低くない同じポケモンが連発している場合は疑ったほうがいいです。
【今捕まえておきたいポケモン】
金銀対戦環境を見据えての話をします。
ジム戦と防衛ポケモンの設置の2種類についてです。
.防衛ポケモンに関しては取り立てていうことはないです。どうせ何を使っても数日後には破られます。
.ジム戦について(攻撃側)
今後は火力が高く入手難易度は低い、加えて見た目は可愛らしいエーフィが人気になると予想。また大方の予想通りバンギラスが環境のトップに躍り出るでしょう。
しかし依然としてカイリューは減ることがなさそうなので注意。
本題に戻ります。捕まえておきたいポケモンです。
.ストライク…ハッサムは強い。虫鋼タイプながら虫技の火力がとても高いのでナッシーを完封したりフーディンを食い物にできます。よって防衛戦にもそこそこ強いキャラとなるでしょう。
.サイドン…上方修正されたサイドンはエッジと地震で広い範囲で役割破壊を行えます。バンギに対しても一方的に地震を撃っていけるので強い。
.カイリキー…第2世代まではかくとうタイプはたいしたメンバーに恵まれませんでしたので必須です。ラプラスを割りましょう。
などなど今のうちに捕まえておきたいポケモンは多いです。また書きます。以上。
【白猫】クリスマス2015キャラ神気解放について
白猫モチベ高いなうなので神気解放についてサクッと書きたいこと書きます
【神気解放とは】
パズドラで言うところの究極進化。ガラッと変わることもあるよ。
【過去の神気解放】
最近だと夏カスミ,夏レイヴン,ダグラス版テトラが登場時にいわゆる天下取ってます。
【今回は何が強くなるの?】
さっぱりわかりません。調整チームの匙加減です。
この記事では所持キャラを中心に登場当時からの長所と短所を合わせ性能予想というよりかは願望を書いていきます。
.レンファ…回復スキルが操作可能な杖キャラ。回復しながら多種多様なバフもかけられて強いか!?と当時思ったものだ。ちなみに4凸してある。が、不具合により協力ではマトモに活躍ができず加えて火力も無くさらにS2は謎エフェクト。魔改造してルカ以上にルカモチーフが似合うキャラになってほしいが現実的に考えると火力方面に吹っ飛ばすしか活路はない。
.シャオフー…基本強化数キャラの第一人者。ただ自分でかけられるバフの数が少なく神気解放でバフが盛られに盛られ、ただスキル倍率が低いキャラになりそう。
.ルーシー:極度凍結キャラ。初だったかな?SPR+のASは微妙どころかバスタースピンの影響で塵芥となりつつある今通常強化枠にでもなってほしいと切実に願っている。スキルは範囲が狭く一直線なのでこれも改善してほしいところではある。サタニアスに目をつけられていた期待の悪魔なんだから200万くらい平気で出そうな。
.メルクリオ…燃焼と武器スキルの壁ドンが特徴。当時はマンティコアが最強の敵だったこともあるが、壁ドンのブーム鎮火と共に需要が消えている感じがあるので燃焼も極度燃焼のようなパワーアップを得たら面白いかも。
.フラン:弓で今1,2位を争う探偵フランと同じく別枠フラン。登場当初から残念扱いを受けた面倒な梨拾いと単純に火力がないことが改善されるか。ちなみに某お方が「ドレスキャラはお察し」などと仰ってるので立場はきつい。
.ディオニス:影が薄い。夏ヴン枠ワンチャン?
.エシリア:ツキミモチーフと合わせ軽く化けそう。服装のいたるところに描き手のフェチが見え隠れするが、微妙と言われた火力などはどうなるか注目。
.シズク:登場時の当たりキャラ。ただ運営がシズクに当たりが強いと専らの噂なのとテトラが馬鹿火力で復刻したため期待はできない。明鏡止水やら防御デバフやら異常バリアやら求めたいことは多い。
書き出しましたが夏キャラやテトラばりに強くなるキャラはいないかもしれません。適度に強いみたいなのが増えそう(こなみかん)
一芸に秀でているキャラが多いのでその一芸とやらが環境に合うものなのかは注目すべきところ。個人的にはレンファに期待です。
【最後に】
なにかと忙しい白猫ですが今後もイベントラッシュになると思います。石を貯めるだけでなく施設の育成などやることをコツコツ終わらせることが重要だと思いました。おしまい。
【白猫】入れ替え限定キャラクター レインについて
ブログを書いていたことをすっかり忘れていました。ただのメモ。
【レインとは】
2016年12月から開催されているイベントに乗っかって通常ガチャから排出されるようになっている入れ替え限定キャラクター。MAX4億出るだのなんだのと専らの噂。
【与ダメ4億についての見解】
最大与ダメに関してだけ言えば以前よりロザリーを使った最大ダメージがどこまで伸びるかのチャレンジが行われていたこともあってそこまで驚異的な数字ではないと思っています。
クリティカル,相性による倍ダメージ,バフ,LSなどなど…あらゆるギミックを駆使した場合の現段階での最大ダメージが4億くらいということです。
【レインの強い点】
.S2のDPS(時間当たりの与ダメージ)が高い
.戦い方が複数ある
.攻撃力だけがガバガバ伸びるのでスキルダメージ効果を乗せると火力には伸び代がある
【レインの足りない点】
.防御面は2重バリアに頼ることになるので端末によってはHPとの兼ね合いでカツカツになることがある
.現段階でモチーフ武器が出ていないが、それにしても状態異常に弱い
【特筆すべき長所と短所】
.操作なしのS2のDPSが異様に高く、また瞬間火力もたいしたバフもなく数百万平気で出せるので打属性のエースになれる
.悪魔武器は毒と燃焼が無効になるが防御面に関しては相変わらず二重バリア頼りなので低HP維持で戦うときはある程度のPSが必要とされる
あまり触れられないけどHP100%維持でS1発動時攻撃力は+180%なのでこれでもかなり強いです。悪魔武器の火力が吹っ飛んでるから、多少はね?
だからPSやらに自信が無く安定した戦いをしたいのであればHP100%維持戦法でもいいと思ってます。武器はリジェネのある探偵ネモモチーフあたりがいいのかもしれない。それでもかなりの火力が出るので夏リアム,ユーリエ以降パッとしなかった斧の中で余裕でトップをかませるこのキャラは強い。
悪魔武器装備に関しては、個人的な話をはさむとモチーフに自傷がつく確率が80%くらいなので残りの20%を不安視して交換しちゃいました。武器は低HP時攻撃力アップの効果を持ち強力で、武器スキルは自傷がついています。流石悪魔武器、悪魔が使うにはピッタリな性能ですね。まあこの武器で「悪魔殺し」ことレインさんは殺されるところだったんですけど。
武器について現状は自傷持ちが悪魔武器のみ?っぽいのでなんとかこの期間中に当てることを推奨します。多分レインモチーフと入れ替えのタイミングで消えるので、武器は2択用意しておいた方が賢明だと考え交換しました。
HP維持でいく場合は探偵ネモモチーフがベスト、無いなら回復つきの羽斧などがベター。ユーリエモチーフはほぼ選択肢に入りません…と思っていたのですが適当なPSで勝手にHPがゴリゴリ削られるような、所謂あまり白猫が得意で無いプレイヤーさんであれば異常バリアやチャージ時間を今まで以上に短縮することができ、かつASでスキルの底上げができるユーリエモチーフもアリっちゃありかもしれないです。自分は絶対使わないけど。
【総評】
強い。けど騒ぐならモチーフが出てから。
【蛇足】
ルカは可愛いし良いキャラしてるし集中線がよく飛んでるけど火力がしょっぱいのでお気に召されない方が一定数おられるかと存じます。ただ可愛いは正義という言葉がありますので何卒。入れ替えのモチーフの強さを考えるとモチーフで大化けする可能性もあるので大人しく待ちましょう。
なお正月ガチャ枠にはルカ以上に可愛いは正義を体現したようなキャラが1〜2体いると思われます。去年で言うところのキララです。我慢しようね。そうだ良い子だ偉いぞ。
次回更新もまた出たての何かに乗っかったミーハーな記事になりそうです。モチベないです。それでは。
【白猫】無限ダンジョン攻略について
【敵について】
階層の半分くらいが出現する敵のレベル、くらいの雑な計算で問題ないです。強いと思ったのは200階のマシン×3と480階付近のヘビーナイトの群れ。マシンの方は斧のオウガを贅沢に使って倒しましたが、ヘビーナイトに至っては探偵ザックのS2でも全然削れず根気勝負になりました。500階に関してはネタバレを避けるために詳しくは書きませんがモチーフを持ったハーヴェイと夏カスミで余裕でした。夏カスミ使ったけど要らないくらい楽だった。
【キャラの温存について】
500階と言えど100潜入なので常時ソロで潜るとすれば50体用意することが必要。だが200目前あたりまでは☆2,☆3,☆3神気,☆4の1年ちょい前のキャラでクリアできるので去年からプレイされている方はそこまで気にしなくても良いのではないかと思っています。ただフォースターはアストラパイの消費がないクエストがたまーにあるので、その時用に今話題のライダー団長やベルメルなどを温存するのはアリです。団長強いよ。
【総じていうと】
100潜入なんて簡単やんけ!などと思っていましたがダルい、という言葉が口をつきました。キャラ管理がケチケチだったので470階あたりを茶熊キャラで攻略していたのは今考えれば無駄な苦労であった可能性が高い。500階以外はパルメ以上の火力が出せるキャラならソロでサクサク終わらせられるので1体につき10階、くらいの雑な計算をして挑んでください。ちなみに金箱集め用の2週目はやる気ないです。お疲れ様でした。